DEEP Beta 0.8.0 Launched!


(English)

Hello everyone! It has being a while isn’t it?

We started this project over 6 years ago when we were in university and now we are all adults with jobs… (A lot of us in the game dev industry actually!)

Unfortunately this made it really difficult to continue to work on it, but over time we would make a couple changes here and there.

Recently a security vulnerability was found on the Unity Runtime and we would have to release a small update to fix it, so why not do a little extra work and include all these cumulative changes?

The two biggest are:

Somehow we didn’t notice that a whole original track from Abner was missing from The Lab??? This has been thankfully fixed! Enjoy!

The WebGL version is finally back to having the same content as the standalone version!

  • With some settings tweaks (and maybe some lucky FMOD updates) it appears we are no longer experiencing the stuttering issues that originally forced us to stop updating this version.
  • The amount of people that play the browser version is almost 5x the number of downloads, so we are glad everyone will be able to experience the complete game.
  • Despite that, the standalone version is still recommended, because the browser one still occasionally experiences smaller stutters and can have weird mouse sensitivity issues that we cannot fully fix.

Besides that there are some minor bug fixes, performance improvements, additional settings and some small touches here and there, but nothing major.

We still have a little bit of unreleased content that we teased 4 years ago… Maybe we will release it eventually, but I unfortunately cannot make promises!

Thank you for all the downloads and comments over the years!

~Luís Eduardo Rozante


(Português do Brasil)

Eai! Quanto tempo né?

Começamos esse projeto há 6 anos quando estavamos na universidade e agora já somos todas adultos e com empregos… (Vários de nós na indústria de jogos inclusive!)

Infelizmente, isso tornou difícil continuar o desenvolvimento, mas de vez enquando acabavamos fazendo algumas mudanças aqui e ali.

Recentemente houve uma vulnerabilidade de segurança foi encontrada no Unity Runtime e teriamos que fazer um update para corrigi-la, então porque não fazer um esforço a mais e tentar incluir todo esse trabalho que foi acumulando ao longo do tempo?

As maiores mudanças são:

De alguma forma a gente não percebey que uma música composta pelo Abner ficou de fora do The Lab??? Felizmente isso está arrumado! Aproveitem!

A versão WebGL finalmente voltou a ter o mesmo conteúdo que a standalone!

  • Com algumas mudanças de configuração (e talvez um pouco de sorte nos updates do FMOD), parece que não estamos mais tendo os problemas de stuttering que nos forçaram a abandonar essa versão.
  • A quantidade de pessoas que joga no browser é quase 5x maior que o número de downloads, então é muito bom qe todos poderão jogar a versão complete.
  • Apesar disso, a versão standalone ainda é a recomenda, pois a de browser ainda tem pequenos stutters as vezes e tem uns problemas estranhos de sensibilidade no mouse que não podem ser completamente resolvidos.

Além disso, há algumas pequenas correções de bugs, melhorias de performance, configurações extra e uns retoques aqui e ali. Mas nada muito grande!

Ainda temos um pouco de conteúdo não lançado que fizemos um teaser 4 anos atrás… Talvez vamos lançar ele eventualmente, mas infelizmente não posso prometer nada!

Muito obrigado por todos os downloads e comentário ao longo dos anos!

~Luís Eduardo Rozante

Files

DEEP Beta 0.8.0 (Windows) 65 MB
20 hours ago
DEEP Beta 0.8.0 (Linux) 65 MB
20 hours ago
DEEP Beta 0.8.0 (macOS) 76 MB
20 hours ago

Get DEEP (Beta)

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