Celso é um boneco de neve (uma criatura deveras curiosa) 

e vive no topo da alta montanha que fica no centro de Thermos, a ilha mostrada na imagem ao lado. Ele vive com sua família e seu cachorrinho de neve Kelvin numa casinha aconchegante e quentinha. 

Ele estava feliz brincando com seu companheiro Kelvinho quando o Vento do Norte surge e sopra ele pra longe, para o outro lado da ilha (bonecos de neve não são muito pesados quando estão na sua forma nevada), levando seu chapéu e seu cachecol; Kelvin some enquanto tenta se abrigar. E assim começam suas aventuras, com Celso longe de sua casa e sem saber pra onde ir(nunca tinha saído da montanha). Agora o desafio do nosso protagonista é achar o caminho para casa enquanto passa por diferentes locais e paisagens, que exigirão de nosso personagem abusar de suas capacidades bonecodenevísticas de mudar a si mesmo em busca de atravessar uma passagem estreita ou alcançar um local alto, contando apenas com sua própria companhia.

Gameplay

Esse é um jogo de plataforma 2D com uma mecânica de mudança de estados da água: usando os botões Z, X e C do teclado você pode intercalar entre os estados sólido, liquido e gasoso para passar ao longo das fases.  

[A build atual "THERMOS.zip" consiste em uma fase e é a mesma jogável na página]

Créditos

  • Fernando (Som) 
  • Gabriel (Arte)
  • Jônatas (Programação)
  • Laura (Arte)
  • Patrick (Programação)
  • Cabral (Coordenação)


Download

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THERMOS - LINUX.zip 63 MB
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THERMOS - WINDOWS.zip 61 MB

Development log

Comments

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(+2)

Conceito super legal, arte super fofinha (sou apaixonado pela arte da ilha) e a música combina demais com a estética!

(+2)

Mecânicas incríveis e conceito sensacional! É aquele tipo de jogo no qual você se esberra pela internet e deixa sua vida mais feliz por ter conhecido uma obra dessa em vida :)

(+2)

Awn, valeu pelo ótimo feedback, daria pra aquecer o coraçãozinho de um boneco de neve.