Empilhar peças não é só uma brincadeira, mas um verdadeiro desafio!

Você já viu alguém brincando com blocos de montar? Coloridos e fofos, eles são usados por crianças do mundo todo para divertir-se em longas tardes de verão. E caso você não pise neles por engano, eles não vão despertar nenhum tipo de perigo — e nem instigar a sua criatividade... até agora!

Stack é um jogo de puzzle 3D cujo objetivo é conectar blocos de montar em linhas e fazer com que eles não sejam empilhados demais. Quando uma linha fica completa com a mesma cor, ela some e suas pilha abaixa. Clique nos blocos e mude-os de posição para formar estas linhas. Tome cuidado para não estourar sua pilha!

  • Mecânica exclusiva de puzzle com blocos de montar
  • Vários níveis de desafios para te desafiar
  • Novas cores de blocos para tornar a sua pilha ainda mais intrigante
  • Consiga altas pontuações e torne-se o rei da pilha

Para movimentar a câmera e ver outras partes da sua pilha, use o botão esquerdo do mouse. Clique em um conjunto de blocos com o mesmo botão para selecioná-lo e, após encontrar sua nova posição, clique novamente para confirmar a nova posição. Use o botão direito do mouse para cancelar qualquer ação.

Stack foi feito para ser apresentado na Semana da Computação (Semcomp) do ICMC-USP, na 20ª edição do evento, em 2017, usando Unity. Ele está disponível para Windows, Linux e Mac OS X apenas em Inglês.


Premiações


O Stack foi selecionado para o Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital (SBGames) 2017, na categoria "Jogos de Estudantes"! Ele foi um dos 90 jogos selecionados dentro de 274 submissões desta categoria e será apresentado ao público durante o simpósio nos dias 2 a 4 de novembro de 2017 na PUC-PR, Curitiba/PR, Brasil.


In English

STACKING PIECES IS NOT A PUZZLE, IT'S A TRUE CHALLENGE! Use your mouse to move bricks, make lines from a single color to make the bricks disappear. Be aware: don't overflow your stack! Stack is available for Windows, Linux and Mac OS X in English.


Créditos (Credits)

  • Design de Jogo (Game Design): Anayã Ferreira & Rafael Gallo
  • Programação (Programming): Rafael Gallo
  • Desenvolvimento Visual (Visual Development): Anayã Gimenes Ferreira & Rafael Gallo
  • Som & Música (Sound & Music): Gil Barbosa Reis
  • Integração Web (Web Integration) Jefferson Boldrin Cardozo

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Stack (Windows, 32 bits) 22 MB
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Stack (Windows, 64 bits) 23 MB
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Stack (Linux, 32 bits) 29 MB
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Stack (Linux, 64 bits) 29 MB
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Stack (Mac OS, 32 bits) 27 MB
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Stack (Mac OS, 64 bits) 27 MB

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