GMTM
Ouça com cuidado e veja o caminho à sua frente. Corra pela sua vida. Para sempre.
O mundo sempre foi escuro para ele. As ondas curtas são a sua única exceção. A Grande Massa de Terror e Maldade está atrás dele. Talvez ele deva correr, mesmo sem saber para aonde está indo.
Aperte Espaço para pular, S para escorregar e E para gritar e soltar uma grande onda de som.
GMTM foi feito em 48 horas para a FoG Game Jam, com o tema "Em um piscar de olhos".
- Programação: Rafael Gallo, André Missaglia, Matheus Soares e Andréia Carpi
- Arte: Anayã Ferreira e Andréia Carpi
- Design de Níveis: André Missaglia e Gabriel Toschi
- Som: Gabriel Toschi
Listen and see your path. Run for your life. Forever.
Press Spacebar to jump, S to slide and E to shout.
GMTM is a submission for 48-hour FoG Game Jam, whose theme is"In the blink of an eye".
- Programming: Rafael Gallo, André Missaglia, Matheus Soares e Andréia Carpi
- Art: Anayã Ferreira e Andréia Carpi
- Level Design: André Missaglia e Gabriel Toschi
- Sound: Gabriel Toschi
Status | Released |
Platforms | HTML5, Windows |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Authors | Fellowship of the Game, Gabriel Toschi |
Genre | Platformer |
Made with | Unity |
Tags | 2D, Black and White, Dark, Difficult, infinite-runner, Minimalist, Procedural Generation, Spooky, unity3d |
Average session | A few seconds |
Inputs | Keyboard |
Accessibility | Textless |
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GMTM (Windows, jam version) 12 MB
Comments
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Legal hein, só a escolha de controles foi bem estranha.